Ігри для дітей з синдромом гіперактивності

зміст

  • «Знайди відмінність»
  • «ласкаві лапки»
  • «броунівський рух»
  • «Передай м'яч»
  • «заборонене рух»
  • «Коршун»



  • «

    Знайди відмінність»


    мета:
    розвинути вміння концентрувати увагу на деталях.

    Дитина малює будь-яку нескладну картинку (котик, будиночок і ін.) І передає
    її дорослому, а сам відвертається. Дорослий домальовує кілька
    деталей і повертає картинку. Дитина повинна помітити, що змінилося
    в малюнку. Потім дорослий і дитина можуть помінятися ролями.

    Гру можна проводити і з групою дітей. В цьому випадку діти по черзі
    малюють на дошці який-небудь малюнок і відвертаються (при цьому можливість
    руху не обмежується). Дорослий домальовує кілька деталей.
    Діти, поглянувши на малюнок, повинні сказати, які зміни відбулися.


    «

    ласкаві лапки»

    Ігри для дітей з синдромом гіперактивності
    мета:
    зняти напругу, м'язові затиски, знизити агресивність, розвинути
    чуттєве сприйняття, гармонізувати відносини між дитиною і
    дорослим.

    Дорослий підбирає 6-7 дрібних предметів різної фактури: шматочок
    хутра, пензлик, скляний флакон, намиста, вату і т. д. Все це викладається
    на стіл. Дитині пропонується оголити руку по лікоть; вихователь
    пояснює, що по руці ходитиме «звірок» і стосуватися
    ласкавими лапками. Треба з закритими очима вгадати, який «звірок»
    торкається до руки - відгадати предмет. Дотики повинні бути погладжують,
    приємними.

    Варіант гри: «звірок» буде торкатися до щоки, коліну,
    долоні. Можна помінятися з дитиною місцями.


    «

    броунівський рух»


    мета:
    розвинути вміння розподіляти увагу.

    Всі діти стають в коло. Ведучий вкочує в центр кола один за іншим
    тенісні м'ячики. Дітям повідомляються правила гри: м'ячі не повинні зупинятися
    і викочуватися за межі кола, їх можна штовхати ногою або рукою.
    Якщо учасники успішно виконують правила гри, ведучий вкочує додаткове
    кількість м'ячів. Сенс гри - встановити командний рекорд за кількістю
    м'ячів в колі.


    «

    Передай м'яч»


    мета:
    зняти зайву рухову активність.

    Сидячи на стільцях або стоячи в колі, що грають намагаються якомога швидше
    передати м'яч, не впустивши його, сусідові. Можна в максимально швидкому темпі
    кидати м'яч один одному або передавати його, повернувшись спиною в коло
    і прибравши руки за спину. Ускладнити вправу можна, попросивши дітей
    грати з закритими очима, або використовувати в грі одночасно кілька
    м'ячів.


    «

    заборонене рух»

    мета:
    гра з чіткими правилами організовує, дисциплінує дітей, згуртовує
    грають, розвиває швидкість реакції і викликає здоровий емоційний
    підйом.

    Діти стоять обличчям до ведучого. Під музику з початком кожного такту вони
    повторюють рухи, які показує ведучий. Потім вибирається одне
    рух, яке не можна буде виконати. Той, хто повторить заборонене
    рух, виходить з гри.

    Замість показу руху можна називати вголос цифри. Учасники гри
    повторюють добре все цифри, крім однієї, забороненої, наприклад, цифри «п'ять». Коли діти її почують, вони повинні будуть плескати
    в долоні (або покружляти на місці).


    «

    Коршун»

    мета:
    розвинути увагу, швидкість реакції, вміння діяти за інструкцією
    дорослого, навчити навичкам взаємодії з дітьми.

    Вихователь надягає шапочку курочки і каже, що всі діти - «курчата»
    - живуть разом з мамою-курочкою в курнику. Курник можна позначити
    м'якими блоками або стільчиками. потім «курочка» з «курчатами»
    гуляють (ходять по кімнаті). Як тільки вихователь каже: «Коршун»
    (Попередньо з дітьми проводиться бесіда, під час якої їм пояснюється,
    хто такий шуліка і чому курчатам слід його уникати), всі діти
    біжать назад в «курник». Після цього вихователь вибирає
    іншу «курочку» з числа граючих дітей. гра повторюється.

    На закінчення вихователь пропонує всім дітям вийти з «курятника»
    і погуляти, тихенько помахуючи руками, як крилами, потанцювати разом,
    пострибати. Можна запропонувати дітям пошукати «курчати», Котрий
    загубився. Діти разом з вихователем шукають заздалегідь заховану іграшку
    - пухнастого курчати. Малюки разом з вихователем розглядають іграшку,
    гладять її, шкодують і відносять на місце.

    З метою розвитку рухових навичок можна ускладнити гру наступним
    чином. Для того щоб потрапити в будиночок-курник, діти повинні не просто
    вбігти в нього, а підповзти під реечку, яка лежить на висоті 60-70
    сантиметрів.